home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Computer Inter@ctive 17 / Computer Interactive cdrom 17 - gen 99.iso / ZDNETIT / CONTENT / PERRKDYD.ZIP / README.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-11-18  |  5.2 KB  |  140 lines

  1.                                P E R K Y
  2.  
  3. COPYRIGHT
  4.  
  5.      This program is COPYRIGHTED FREEWARE.
  6.      The program code is Copyright (C) 1998 by Klaus Tadsen.
  7.      The title melody is Copyright (C) 1998 by Meike Tadsen (9 years).
  8.      All rights are reserved.
  9.  
  10.  
  11. THE GAME
  12.  
  13.      The aim of this game is to place 5 of your `marbles` in a row, horizontal,
  14.      vertical or diagonal.Your opponent is the computer who obviously also 
  15.      tries to place 5 of his pieces in a row and win himself.
  16.  
  17.      You can move around on the board with your mouse. Select any of the empty
  18.      fields and place one `marble` on it by pushing the left mouse button. 
  19.      After you made your move it`s Perky`s turn, who tries to block you. 
  20.      If you click on an occupied field, Perky will show the field where he 
  21.      made his last move to! 
  22.  
  23.      When you do well, you receive points and will be placed in the high 
  24.      scoring table. But you can earn even more points by winning not only
  25.      one match, but a series of matches. This will increase your score. 
  26.      But if you loose, the series ends and you have to start over.
  27.  
  28.      The alltime-highscore file will only accept one entry / player. 
  29.  
  30.  
  31. THE MENU
  32.      
  33.      Scroll a list of players by clicking with your left mouse button on the
  34.      name or type in a new player.
  35.      Click on `sound`, to select or deselect the PC - speaker sounds. There is
  36.      no ( not yet :) ) support of soundcards. Click on `level` to chose one.
  37.      Level 1 is easy (with 1 bonus move), level 3 is strong. The higher the
  38.      level, the more points you will receive. The default setting is level 2.
  39.      After you have won a game you can`t change the level until the winning
  40.      series ends!! Click on `exit` to end the game from the menu or hit `F4` 
  41.      at any time during the game. Clicking on `high score` leads to the high
  42.      scoring table.
  43.  
  44.      Perky will remember your favorite settings.
  45.  
  46.  
  47. STRATEGY
  48.  
  49.      The clue is that you have to combine your pieces so that they work
  50.      together. Let`s take an example:
  51.  
  52.            O                                                    O   
  53.            O         X means a piece of yours, O means          O
  54.            X         an empty field and # is Perky`s one.       X
  55.      O O X O X O O   If you could reach a situation       O O X X X O O
  56.            X         like this, you might put your              X
  57.            O         next piece right in the middle.            O
  58.            O         Now you have two rows of three             O
  59.                      pieces with open ends. Perky can
  60.                      only put his piece at one open
  61.                      end.
  62.  
  63.                                    O
  64.                                    O
  65.                                    X
  66.                                # X X X O
  67.                                    X
  68.                                    X
  69.                                    O
  70.  
  71.      Now you have the chance to place your piece to the row with the two
  72.      open ends. Now it is a row of four pieces with open ends. This is 
  73.      unbeatable, because if Perky places his piece at one end, you put
  74.      yours at the other and reach `5 in a row`.
  75.  
  76.           O           There are lots of different              X
  77.           X           situations like this.Find them,          X
  78.           X           use them and you will be the             X
  79.       # X X X O       PERKY - CHAMP!                       # X X X O
  80.           X           But...you have to watch Perky`s          X
  81.           #           moves to block situations like           #
  82.                       this.
  83.  
  84.  
  85. CONTEST
  86.  
  87.      I am running a highscore contest on my web page.
  88.  
  89.            http://members.tripod.com/~Klaus_Tadsen/
  90.            http://village.flashnet.it/~fn050126/
  91.  
  92.      I would be pleased if you submit your score ONLINE on my webpage 
  93.      or via email to:
  94.  
  95.                       klaus.tadsen@flashnet.it
  96.  
  97.      There is a checksum-test in the score itself to make the contest 
  98.      a little serious. This simply means some numbers are ok, others
  99.      are not... 
  100.  
  101.  
  102. INSTALLATION
  103.  
  104.      This program is made for DOS 3.0 or later.It will also run as
  105.      a DOS application under Windows 3.x, Windows 95 and 98.
  106.      You should have a VGA Graphic card. 
  107.  
  108.      The zip file contains the following files:
  109.  
  110.      perky.exe      the run file
  111.      perkyxx.dat       the graphics data
  112.      perky.ico         an icon for installing the game under windows
  113.      readme.txt        this file
  114.      file_id.diz       file description for BBS systems
  115.      vendinfo.diz      vendors info
  116.      perky.hsc         the high score file ( will be created)
  117.  
  118.      If your old high score file is in the same directory Perky will
  119.      convert it to the new binary format.
  120.  
  121.  
  122. NEW VERSIONS
  123.  
  124.      Lookout for new versions on PERKY`s homepage
  125.  
  126.            http://village.flashnet.it/~fn050126/
  127.            http://members.tripod.com/~Klaus_Tadsen/
  128.  
  129.  
  130. COMMENTS
  131.  
  132.      If you can upload the game to any game related area,server,BBS...
  133.      ...just do it!!      THANKS
  134.  
  135.      Don`t hesitate to correct my english :))
  136.      Please feel free to email your comments to 
  137.  
  138.                                     klaus.tadsen@flashnet.it
  139.  
  140.      Have fun...